Документация
Настройка, управление и идеи для эфиров Solo.
Начало работы
Используйте установщик Solo и инструкции из приглашения.
Начало работы →Интерактивы
Колесо удачи
Добавьте задания или песни: вращение выберет следующий момент.
Цели эфира
Покажите общую цель и следите за прогрессом вместе.
Заявки на песни
Покажите очередь, чтобы зрители знали, что дальше.
Голосование
Задайте вопрос, варианты и покажите голоса в прямом эфире.
Слот-машина
Добавьте раскрытие результата между частями шоу.
Рейтинг лайков
Покажите зрителей, поддерживающих эфир лайками.
Раунд розыгрыша
Подарки дают билеты; можно учитывать их количество как вес. Таймер закрывает приём заявок, после чего ведущий нажимает розыгрыш для объявления победителей.
Переворот карт
Переверните карту, чтобы раскрыть выпавший приз. Настройте призы и их веса в розыгрыше.
Омикудзи
Встряхните японский стакан с палочками и вытяните одну: предсказание от большой удачи до неудачи или свой текст.
Счастливый автомат с шарами
Покрутите ручку барабана: выкатившийся шар определяет приз. Внешний вид автомата можно менять.
Счастливые кости
Бросайте 1–4 кубика одновременно и показывайте результаты рядом. Значение чисел объявляет ведущий.
Коробка-сюрприз
Ведущий выбирает коробку и открывает указанный в ней подарок. Зрители участвуют, отправляя этот подарок.
Кран-машина
Когда подарки достигают заданного порога, кран-машина разыгрывает приз. Настройте призы, вероятности и вид автомата.
Бинго-шары
Выпадают неповторяющиеся номера, которые зрители отмечают на бумажных карточках. Ведущий проверяет, действительно ли собрано бинго.
Рыбалка
Подарок зрителя запускает рыбалку. Пойманная рыба определяет приз.
Гадание на совместимость
Укажите имена и знаки зодиака зрителя и ведущего, чтобы увидеть результат совместимости.
Цели взаимодействия
Задавайте цели по комментариям, лайкам, подаркам и подпискам, включайте эффекты достижения и смотрите завершённые раунды в отчёте эфира.
Рамка аватара стримера
Анимированные рамки аватара с подходящими табличками имени и титула выделяют ведущего или зрителя.
Пинбол для зрителей
Подарок зрителя запускает шар. Лунка, в которую он попадёт, определяет приз.
Таймер
Добавьте обратный отсчёт, секундомер или часы. У каждого таймера своя ссылка.
Нужна помощь?
Сообщите поддержке компьютер, ПО и свои действия. Не публикуйте лицензионные ключи и личные ссылки.
Контакты →